Adobe Character Animatorのレイヤー名・構造まとめ【正面、右側面、左側面など】

Adobe Character Animatorのレイヤーまとめ【正面、右側面、左側面など】

Adobe Character Animatorの備忘録記事です。

Adobe Character Animatorの使い方の動画をつくりました!

時間ある時に見てくださいね~

Adobe Character Animatorのレイヤー構造

自動タグ付けの大前提

スネゲゾンビ

英語じゃないとダメ

レイヤー名が日本語だと自動でタグ付けしてくれません。(バーション2.1で確かめましたがダメでした…

レイヤー名は英語にすることで、自動でタグ付けしてくれます。

PSDファイルに戻って構造を修正すると壊れる

スネゲゾンビ

PSDファイルに戻って構造や階層を修正するとタグ・ボーン等の情報が消えます。

構造や階層を変えなければ、絵の追加や修正はできるっぽいです。

パペット直下の左側面、正面、右側面

Left Profile 左側面
Frontal 正面
Right Profile 右側面

パペットの直下に「左側面」「正面」「右側面」を配置して、各タグを設定することで、歩くとき絵が変わってくれます。

各フォルダの下に「Head」「Body」フォルダがあればOK!

タグ・ボーン・ピン・ドラッガー・ダングルなどを付与してから、左右反転させたいところですができないようです…

psdファイルに戻り、左右反転させてから、同じようにタグ・ボーンなどを付け直さないといけません…

「左右反転できる方法知ってるよ!」という方は教えていただきたいです!

頭と体のレイヤー構造

Head
+left eyebrow 左眉
+right eyebrow 右眉
left eye 左目
left blink 左瞬き
+left pupil 左瞳
left eyeball 左眼球
right eye 右眼
right blink 右瞬き
+right pupil 右瞳
right eyeball 右眼球
Mouth
Neutral ナチュラル
Smile スマイル
Surprised サプライズ
Ah
D
Ee
F
L
M
Oh
R
S
Uh
W-Oo
nose
Body
+Rarm 右腕
+Rleg 右脚
+LLeg 左脚
+Larm 左腕

「+」は独立して動かしたいものです。

赤色はただのフォルダです。

Body配下は特に自動付与されるものはありません。

ですが腕と足は独立させなきゃ動かせないので、頭に「+」を付けたフォルダを用意しましょう。

頭直下の左側面、左斜め、正面、右斜め、右側面

Left Profile 左側面
Left Quarter 左斜め
Frontal 正面
Right Quarter 右斜め
Right Profile 右側面

頭の直下に「左側面」「左斜め」「正面」「右斜め」「右側面」を配置して、各タグを設定することで、顔の向きに合わせて絵が変わってくれます。

各フォルダの下には、頭フォルダの中身を角度をずらして配置させたものを入れればOKです。

まとめ

スネゲゾンビ

これで向きは変えられるぜ!

向きを変えられる手段は理解できても、実際に手を動かすのは面倒くさいです…

タグ・ボーンの情報を崩さずに左右反転する方法が知りたい…!

psdファイルをいじってたらプロジェクトファイルが破損するし…うぼぁーー!!!

スネゲゾビコ
左右反転したい…
スネゲゾンビ
アドビを信じろ…!



YOUTUBEでアニメを公開中です!

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です